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基本概念

个人理解就是使用同步编程的写法完成异步编程操作。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    //some asynchronous  code
    setTimeout(() => {
        console.log('执行完成');
        resolve('some data');
    }, 2000);
});

Promise 接收一个函数作为参数,函数有两个参数,resolvereject 分别表示异步操作执行后成功的回调函数和失败的回调函数。

Promise 实例后马上执行。所以通常采用一个函数包含它

function runAsync() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //some asynchronous  code
        setTimeout(() => {
            console.log('执行完成');
            resolve('some data');
        }, 2000);
    });
}
runAsync().then((data) => {
    console.log(data);//可以使用异步操作中的数据
})

runAsync() 执行完调用 then 方法,then() 就相当于我们之前写的回调函数。

resolve 和 reject

function paramTest(){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        let number = Math.ceil(Math.random() * 10);
        if (number < 5) {
            resolve(number);
        }else{
            reject('out of range');
        }
    })
}
paramTest().then((number) => {
    console.log('resolved');
    console.log(number);
},(reason) => {
    console.log('rejected');
    console.log(reason);
})

Promise 有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)

paramTest() 例子有两种情况:

  • number < 5 时,我们认为是成功情况,将状态从 pending 变为 fulfilled
  • number >= 5 时,我们认为是失败情况,将状态从 pending 变为 rejected
所以paramTest() 的执行结果:
fulfilled rejected
resolved rejected
number out of range

catch的用法

我们继续调用 paramTest 方法举例
paramTest().then((number) => {
    console.log('resolved');
    console.log(number);
    console.log(data); //data为未定义
},(reason) => {
    console.log('rejected');
    console.log(reason);
}).catch((err) => {
    console.log(err);
})

catch 方法其实就是 .then(null, rejection) 的别名,也是用来处理失败失败的回调函数,但是还有一个作用:当 resolve 回调中如果出现错误了,不会堵塞,会执行 catch 中的回调。

all的用法

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

p.then(result => {
    console.log(result);
})
all 方法接收一个数组参数,数组中每一项返回的都是 Promise 对象,只有当 p1, p2, p3 都执行完才会进入 then 回调。p1, p2, p3 返回的数据会以一个数组的形式传到 then 回调中。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('p1');
    }, 1000);
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('p2');
    }, 3000);
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
//3秒后输出['p1', 'p2']

race的用法

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

p.then(result => {
    console.log(result);
})
race 的用法与 all 如出一辙,不同的是 all 方法需要参数的每一项都返回成功了才会执行 then;而 race 则是只要参数中的某一项返回成功就执行 then 回调。

以下是 race 的例子,和 all 方法对比,可以看到返回值有很明显的区别。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('p1');
    }, 1000);
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('p2');
    }, 3000);
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.race([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
//1秒后输出 'p1'

点击这里查看本文中实例源代码

resloader是基于Promise实现的一个图片预加载并展示加载进度的插件,猛戳这里了解详情。如果感觉还可以的话,欢迎star


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