基本概念
个人理解就是使用同步编程的写法完成异步编程操作。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
//some asynchronous code
setTimeout(() => {
console.log('执行完成');
resolve('some data');
}, 2000);
});
Promise
接收一个函数作为参数,函数有两个参数,resolve
和 reject
分别表示异步操作执行后成功的回调函数和失败的回调函数。
Promise
实例后马上执行。所以通常采用一个函数包含它
function runAsync() {
return new Promise((resolve, reject) => {
//some asynchronous code
setTimeout(() => {
console.log('执行完成');
resolve('some data');
}, 2000);
});
}
runAsync().then((data) => {
console.log(data);//可以使用异步操作中的数据
})
runAsync()
执行完调用 then
方法,then()
就相当于我们之前写的回调函数。
resolve 和 reject
function paramTest(){
return new Promise((resolve, reject) => {
let number = Math.ceil(Math.random() * 10);
if (number < 5) {
resolve(number);
}else{
reject('out of range');
}
})
}
paramTest().then((number) => {
console.log('resolved');
console.log(number);
},(reason) => {
console.log('rejected');
console.log(reason);
})
Promise
有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和 rejected
(已失败)
paramTest()
例子有两种情况:
- 当
number < 5
时,我们认为是成功情况,将状态从pending
变为fulfilled
- 当
number >= 5
时,我们认为是失败情况,将状态从pending
变为rejected
所以paramTest()
的执行结果:
fulfilled | rejected |
---|---|
resolved | rejected |
number | out of range |
catch的用法
我们继续调用 paramTest
方法举例
paramTest().then((number) => {
console.log('resolved');
console.log(number);
console.log(data); //data为未定义
},(reason) => {
console.log('rejected');
console.log(reason);
}).catch((err) => {
console.log(err);
})
catch
方法其实就是 .then(null, rejection)
的别名,也是用来处理失败失败的回调函数,但是还有一个作用:当 resolve
回调中如果出现错误了,不会堵塞,会执行 catch
中的回调。
all的用法
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p.then(result => {
console.log(result);
})
all
方法接收一个数组参数,数组中每一项返回的都是Promise
对象,只有当p1, p2, p3
都执行完才会进入then
回调。p1, p2, p3
返回的数据会以一个数组的形式传到then
回调中。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('p1');
}, 1000);
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('p2');
}, 3000);
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
//3秒后输出['p1', 'p2']
race的用法
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
p.then(result => {
console.log(result);
})
race
的用法与all
如出一辙,不同的是all
方法需要参数的每一项都返回成功了才会执行then
;而race
则是只要参数中的某一项返回成功就执行then
回调。以下是
race
的例子,和all
方法对比,可以看到返回值有很明显的区别。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('p1');
}, 1000);
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('p2');
}, 3000);
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.race([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
//1秒后输出 'p1'
点击这里查看本文中实例源代码
resloader是基于Promise实现的一个图片预加载并展示加载进度的插件,猛戳这里了解详情。如果感觉还可以的话,欢迎star
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